一、仙侠题材素材数据概览
仙侠常见素材类型一览
UE4引擎类素材;
真人/代言人类素材;
录屏口播类素材;
仙侠素材标签—核心卖点
仙侠素材标签—剧情类型
二、仙侠题材优质案例解析
代言人类—常见素材玩法
1.开场过渡游戏;
2.实机演示核心玩法;
3.融入游戏剧情。
代言人类--秒级点击数据
优质素材展示:
秒级点击数据。
代言人类—关键帧拆解
代言人类—素材卖点&发散点
素材卖点:
1、快手广告投放素材原生化趋势明显,主播直播画面剪辑及系统的玩法介绍更易吸引主播粉丝及路人群体;
2、突出核心卖点,重点突出游戏中的某卖点, 如装备、角色、游戏品质等,完善深入的介绍更易吸引核心玩家。
发散点:
1、若产品同时有多个代言人或网红,可将多人快手素材广告进行混剪或拼接,营造出多人聊天室/多人下副本的场景,增强用户代入感;
2、代言人的选用,针对于游戏行业,除明星代言外,可更多偏重于选择游戏类KOL进行代言,他们对于游戏类产品的熟知及讲解更易吸引到粉丝群体及路人群体;
3、紧靠实时热点,融入当下网络热点热梗,进一步增强对年轻用户群体的吸引力;
4、BGM的运用,搭配合适的场景、剧情使用不同风格的BGM ,更易调动起用户的共感及热情。
引擎类—主要素材类型
1.剧情建模类;
2.高品质CG类 ;
3.特型展示类。
引擎类—秒级点击数据
优质素材展示。
秒级点击数据。
引擎类--关键帧拆解
2、解决矛盾,引出游戏核心卖点;
3、切入游戏,核心卖点展开。
引擎类--素材卖点&发散点
素材卖点
1、素材持续往高清化、高质量化方向发展,作为游戏品质展现的窗带给玩家足够的视觉体验;
2、素材脚本非常重要,以特型展示(场景、角色、装备)为主的素材已越来越难吸引到用户,只有足够吸引力的剧本才能为广告带来更多的用户转化;
3、建模与录屏素材的结合,兼顾两者才能同时为快手广告开户带来泛用户与游戏的硬核用户。
发散点
1、选用适当的BGM ,建模类素材一般以展示游戏品质为主,可搭配素材中技能的展示、场景的切换进行BMG卡点,调起用户热情;
2、可重点对素材前半段角色剧情进行研究与创作,将其与后半段录屏结合快速进行创,提升素材产能;
3、脚本创作时可更多融入生活常见场景、桥段,提升快手广告推广用户的代入感。
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本文标题:快手游戏行业:仙侠题材游戏素材秒级拆解《*》
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