Part 1 仙侠题材素材数据概览
Part 2 仙侠题材优质案例解析
代言人类--素材卖点&发散点
素材卖点
1、快手原生广告趋势明显,主播直播画面剪辑及系统的玩法介绍更易吸引主播粉丝及路人群体
2、突出核心卖点,重点突出游戏中的某一卖点,如装备、角色、游戏品质等,完善深入的介绍更易吸引核心玩家
发散点
1、若产品同时有多个代言人或网红,可将多人素材进行混剪或拼接,营造出多人聊天室/多人下副本的场景,增强用户代入感
2、代言人的选用,针对于游戏行业,除明星代言外,可更多偏重于选择游戏类KOL进行代言,他们对于游戏类产品的熟知及讲解更易吸引到粉丝群体及路人群体
3、紧靠实时热点,融入当下网络热点热梗,进一步增强对年轻用户群体的吸引力
4、BGM的运用,搭配合适的场景、剧情使用不同风格的BGM,更易调动起用户的共感及热情
引擎类--素材卖点&发散点
素材卖点
1、快手广告素材持续往高清化、高质量化方向发展,作为游戏品质展现的窗口带给玩家足够的视觉体验
2、素材脚本非常重要,以特型展示(场景、角色、装备)为主的素材已越来越难吸引到用户,只有足够吸引力的剧本才能为广告带来更多的用户转化
3、建模与录屏素材的结合,兼顾两者才能同时为广告带来泛用户与游戏的硬核用户
发散点
1、选用适当的BGM,建模类素材一般以展示游戏品质为主,可搭配素材中技能的展示、场景的切换进行BMG卡点,调起用户热情
2、快手广告可重点对素材前半段角色剧情进行研究与创作,将其与后半段录屏结合快速进行二创,提升素材产能
3、快手广告脚本创作时可更多融入生活常见场景、桥段,提升广告用户的代入感
真人类--素材卖点&发散点
素材卖点
1、脚本非常重要,同引擎类素材,一个代入感强且有趣的脚本更加有助于吸引用户观看及转化
2、合理制造矛盾,适当的矛盾能够提升素材的吸引力,引起用户继续看下去的欲望
3、快速突出卖点,真人剧情结束一句话突出核心卖点(游戏福利、特色系统等),留住潜在用户
发散点
1、快手广告可重点对素材前半段角色剧情进行研究与创作,将其与后半段录屏结合快速进行二创,提升素材产能
2、素材前半段可依照生活场景或热门社区作品进行改编和创作,提升素材的新颖度及用户的代入感
口播录屏类--素材卖点&发散点
素材卖点
1、游戏画面、UI展示,突出录屏真实性,增强对硬核用户的吸引力
2、善用正向评论,佐证游戏利益点“内服号”的同时侧面反应游戏服务器火爆
3、福利获取途径简单,提升用户预期,引导下载转化
发散点
1、口播配音(御姐音/萝莉音/地方方言)和口播风格(解说/游戏评测/搞笑)的多维度测试
2、快手广告可利用录屏内容讲“故事”,或者混剪迭代*新跑量元素
Part 3社区优质素材发散
本文标题:快手游戏行业-仙侠题材游戏素材秒级拆解 | 快手广告营销平台
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