相信大家在影视剧或综艺中或多或少都会看到一些广告,这些广告的植入有些没有违和感,有些非常生硬。但是这并不影响广告植入的普及,那在这个网络时代,游戏广告中的娱乐生活还有很大一部分被植入到了游戏广告中,那么广告植入的好处会不会一样呢?
讲到游戏广告的盈利模式,早期的单机时代是一种买断模式,现在的多款游戏广告都实现了免费,靠内部商城盈利。当然,也有一些小单机游戏广告,免费玩,也没有内购,他们依靠广告植入来获利。
内嵌于广告的游戏广告运营模式与传统电视有点相似,玩家不需要付费,广告商是其主要收入来源。其它玩家都是潜在用户,看了广告后,没有兴趣就玩游戏广告,有兴趣的就去玩吧。
但是,这种运营模式无法验证收益是怎样的,毕竟,不知道消费者购买行为是真的还是因为看到了游戏广告中的广告而采取的行动。不同于网站上广告有非常明确的【点击】动作,所以对于此类广告植入模式,后期更像是合作或游戏广告彩蛋~。
这种盈利模式虽然并非游戏广告的主流盈利模式,但却对主要游戏广告厂商有所启示。例如在游戏广告结束,或游戏广告过程中弹出相应的广告或链接,相信大家也不少被各个游戏广告中的小广告所吸引。
除这些在线盈利模式外,游戏广告还将与线下或其他游戏广告IP有各种各样的联结,如*近第五人格与肯德基联结,购买肯德基套餐可以获得游戏广告内皮肤,游戏广告商城也可以有相应的周边销售,这可以说是一种互惠互利的盈利模式。
如此看来,其实广告在游戏广告中的赢利还是很有病毒营销看头的,也许你曾经看过什么广告和游戏广告的搭配很棒?
本文标题:无孔不入的广告!为什么会存在游戏广告?探讨游戏各种营运模式
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