一、快手广告投放-CSS 样式
快手广告平台-CSS 用来决定 KSML 的组件应该怎么显示。 为了更适合开发快手小程序,快手内部 CSS 对原本的 CSS 进行了扩充以及修改。
扩展的特性有:
01.尺寸单位
02.样式导入
二、尺寸单位
rpx(responsive pixel): 可以根据屏幕宽度进行自适应。规定屏幕宽为 750rpx。如在 iPhone6 上,屏幕宽度为 375px,共有 750 个物理像素,则 750rpx = 375px = 750 物理像素,1rpx = 0.5px = 1 物理像素。
建议: 开发快手小程序时设计师可以用 iPhone6 作为视觉稿的标准。
注意: 在较小的屏幕上不可避免的会有一些毛刺,请在开发时尽量避免这种情况。暂不支持直接使用 rem。
1.样式导入
使用@import 语句可以导入外联样式表,@import 后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。 示例代码:
/** common.css **/
.small-p {
padding:5px;
}
/** app.css **/
@import "common.css";
.middle-p {
padding:15px;
}
2.内联样式
快手广告投放-框架组件上支持使用 style、class 属性来控制组件的样式。
style:静态的样式统一写到 class 中。style 接收动态的样式,在运行时会进行解析,请尽量避免将静态的样式写进 style 中,以免影响渲染速度。
<view style="color:{{color}};" />
class:用于指定样式规则,其属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类名不需要带上.,样式类名之间用空格分隔。
<view class="normal_view" />
3.选择器
快手广告平台-目前支持的选择器如下:
4.快手推广账户-全局样式与局部样式
定义在 app.css 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在 page 的 css 文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 app.css 中相同的选择器
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本文标题:快手广告投放-快手小程序(开发-框架)04
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