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快手广告投放-Component 构造器

Component 构造器可用于定义组件,调用 Component 构造器时可以指定组件的属性、数据、方法等。

Component(Object object)

快手广告账户-创建自定义组件,接受一个 Object 类型的参数。

参数:

定义段类型必填描述propertiesObject Map否组件的对外属性,是属性名到属性设置的映射表dataObject否组件的内部数据,和 properties 一同用于组件的模板渲染observersObject否组件数据字段监听器,用于监听 properties 和 data 的变化,参见 数据监听器methodsObject否组件的方法,包括事件响应函数和任意的自定义方法,关于事件响应函数的使用。详见组件间通信与事件behaviorsString Array否类似于 mixins 和 traits 的组件间代码复用机制,详见behaviorscreatedFunction否组件生命周期函数-在组件实例刚刚被创建时执行,注意此时不能调用 setDataattachedFunction否组件生命周期函数-在组件实例进入页面节点树时执行readyFunction否组件生命周期函数-在组件布局完成后执行movedFunction否组件生命周期函数-在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行detachedFunction否组件生命周期函数-在组件实例被从页面节点树移除时执行)relationsObject否组件间关系定义,详见组件间关系optionsObject Map否一些选项(文档中介绍相关特性时会涉及具体的选项设置,这里暂不列举lifetimesObject否组件生命周期声明对象,详见组件生命周期pageLifetimesObject否组件所在页面的生命周期声明对象,详见组件生命周期<!--definitionFilterFunction否

生成的组件实例可以在组件的方法、生命周期函数和属性 observer 中通过 this 访问。组件包含一些通用属性和方法。

属性名类型描述isString组件的文件路径idString节点 iddatasetString节点 datasetdataObject组件数据,包括内部数据和属性值propertiesObject组件数据,包括内部数据和属性值(与 data 一致)方法名参数描述setDataObject newData设置 data 并执行视图层渲染hasBehaviorObject behavior检查组件是否具有 behavior (检查时会递归检查被直接或间接引入的所有 behavior)triggerEventString name, Object detail, Object options触发事件,详见组件间通信与事件createSelectorQuery创建一个 SelectorQuery 对象,选择器选取范围为这个组件实例内createIntersectionObserver创建一个 IntersectionObserver 对象,选择器选取范围为这个组件实例内selectComponentString selector使用选择器选择组件实例节点,返回匹配到的*个组件实例对象(会被 ks://component-export 影响)selectAllComponentsString selector使用选择器选择组件实例节点,返回匹配到的全部组件实例对象组成的数组(会被 ks://component-export 影响)selectOwnerComponent选取当前组件节点所在的组件实例(即组件的引用者),返回它的组件实例对象(会被 ks://component-export 影响)getRelationNodesString relationKey获取这个关系所对应的所有关联节点,详见组件间关系<!--groupSetDataFunction callback<!--getTabBargetPageId返回页面标识符(一个字符串),可以用来判断几个自定义组件实例是不是在同一个页面内<!--animateString selector, Array keyframes, Number duration, Function callback<!--clearAnimationString selector, Object options, Function callback

代码示例

lifetimes: {

// 生命周期函数,可以为函数,或一个在methods段中定义的方法名

attached: function () { },

moved: function () { },

detached: function () { },

},

// 生命周期函数,可以为函数,或一个在methods段中定义的方法名

attached: function () { }, // 此处attached的声明会被lifetimes字段中的声明覆盖

ready: function() { },

pageLifetimes: {

// 组件所在页面的生命周期函数

show: function () { },

hide: function () { },

resize: function () { },

},

methods: {

onMyButtonTap: function(){

this.setData({

// 更新属性和数据的方法与更新页面数据的方法类似

})

},

// 内部方法建议以下划线开头

_myPrivateMethod: function(){

// 这里将 data.A[0].B 设为 'myPrivateData'

this.setData({

'A[0].B': 'myPrivateData'

})

},

_propertyChange: function(newVal, oldVal) {

}

}

})

注意:在 properties 定义段中,属性名采用驼峰写法(propertyName);在 ksml 中,指定属性值时则对应使用连字符写法(component-tag-name property-name="attr value"),应用于数据绑定时采用驼峰写法(attr="")。

properties 定义

定义段类型是否必填描述type是属性的类型optionalTypesArray否属性的类型(可以指定多个)value否属性的初始值observerFunction否属性值变化时的回调函数

属性值的改变情况可以使用 observer 来监听。目前,在新版本基础库中不推荐使用这个字段,而是使用 Component 构造器的 observers 字段代替,它更加强大且性能更好

代码示例

Component({

properties: {

min: {

type: Number,

value: 0

},

min: {

type: Number,

value: 0,

observer: function(newVal, oldVal) {

// 属性值变化时执行

}

},

lastLeaf: {

// 这个属性可以是 Number 、 String 、 Boolean 三种类型中的一种

type: Number,

optionalTypes: [String, Object],

value: 0

}

}

})

属性的类型可以为 String Number Boolean Object Array 其一,也可以为 null 表示不限制类型。

快手广告平台-多数情况下,属性更好指定一个确切的类型。这样,在 KSML 中以字面量指定属性值时,值可以获得一个确切的类型,如:

<custom-comp min="1" max="5" />

此时,由于自定义组件的对应属性被规定为 Number 类型, min 和 max 会被赋值为 1 和 5 ,而非 "1" 和 "5" ,即:

this.data.min === 1 // true

this.data.max === 5 // true

使用 Component 构造器构造页面

事实上,小程序的页面也可以视为自定义组件。因而,页面也可以使用 Component 构造器构造,拥有与普通组件一样的定义段与实例方法。但此时要求对应 json 文件中包含 usingComponents 定义段。

此时,组件的属性可以用于接收页面的参数,如访问页面 /pages/index/index?paramA=123&paramB=xyz ,如果声明有属性 paramA 或 paramB ,则它们会被赋值为 123 或 xyz 。

页面的生命周期方法(即 on 开头的方法),应写在 methods 定义段中。

代码示例

{

"usingComponents": {}

}

Component({

properties: {

paramA: Number,

paramB: String,

},

methods: {

onLoad: function() {

this.data.paramA // 页面参数 paramA 的值

this.data.paramB // 页面参数 paramB 的值

}

}

})

使用 Component 构造器来构造页面的一个好处是可以使用 behaviors 来提取所有页面中公用的代码段。

例如,在所有页面被创建和销毁时都要执行同一段代码,就可以把这段代码提取到 behaviors 中。

代码示例.

// page-common-behavior.js

module.exports = Behavior({

attached: function() {

// 页面创建时执行

console.info('Page loaded!')

},

detached: function() {

// 页面销毁时执行

console.info('Page unloaded!')

}

})

// 页面 A

var pageCommonBehavior = require('./page-common-behavior')

Component({

behaviors: [pageCommonBehavior],

data: { /* ... */ },

methods: { /* ... */ },

})

// 页面 B

var pageCommonBehavior = require('./page-common-behavior')

Component({

behaviors: [pageCommonBehavior],

data: { /* ... */ },

methods: { /* ... */ },

})


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本文标题:快手广告投放-快手小程序(开发-框架)09

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