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一、快手广告投放-抽象节点

1.快手推广账户在组件中使用抽象节点,有时,自定义组件模板中的一些节点,其对应的自定义组件不是由自定义组件本身确定的,而是自定义组件的调用者确定的。这时可以把这个节点声明为“抽象节点”。

例如,我们现在来实现一个“选框组”(selectable-group)组件,它其中可以放置单选框(custom-radio)或者复选框(custom-checkbox)。这个组件的 ksml 可以这样编写:

代码示例

<!-- selectable-group.ksml -->

<view ks:for="{{labels}}">

<label>

<selectable disabled="{{false}}"></selectable>

{{item}}

</label>

</view>

其中,“selectable”不是任何在 json 文件的usingComponents 字段中声明的组件,而是一个抽象节点。它需要在 componentGenerics 字段中声明:

{

"componentGenerics": {

"selectable": true

}

}

2.快手短视频广告-使用包含抽象节点的组件

在使用selectable-group 组件时,必须指定“selectable”具体是哪个组件:

<selectable-group generic:selectable="custom-radio" />

这样,在生成这个 selectable-group组件的实例时,“selectable”节点会生成“custom-radio”组件实例。类似地,如果这样使用:

<selectable-group generic:selectable="custom-checkbox" />

“selectable”节点则会生成“custom-checkbox”组件实例。

注意:上述的 custom-radio 和 custom-checkbox 需要包含在这个ksml对应 json 文件的usingComponents 定义段中。

{

"usingComponents": {

"custom-radio": "path/to/custom/radio",

"custom-checkbox": "path/to/custom/checkbox"

}

}

3.快手信息流广告抽象节点的默认组件

抽象节点可以指定一个默认组件,当具体组件未被指定时,将创建默认组件的实例。默认组件可以在 componentGenerics 字段中指定:

{

"componentGenerics": {

"selectable": {

"default": "path/to/default/component"

}

}

}

4.快手推广费用自定义组件扩展-扩展后的效果

为了更好的理解扩展后的效果,先举一个例子:

// behavior.js

module.exports = Behavior({

definitionFilter(defFields) {

defFields.data.from = 'behavior'

},

})

// component.js

Component({

data: {

from: 'component'

},

behaviors: [require('behavior.js')],

ready() {

console.log(this.data.from) // 此处会发现输出 behavior 而不是 component

}

})

通过例子可以发现,自定义组件的扩展其实就是提供了修改自定义组件定义段的能力,上述例子就是修改了自定义组件中的 data 定义段里的内容。

5.快手广告账户使用扩展

Behavior() 构造器提供了新的定义段definitionFilter,用于支持自定义组件扩展。 definitionFilter 是一个函数,在被调用时会注入两个参数,*个参数是使用该 behavior 的 component/behavior 的定义对象,第二个参数是该behavior所使用的behavior 的definitionFilter 函数列表。以下举个例子来说明:

// behavior3.js

module.exports = Behavior({

definitionFilter(defFields, definitionFilterArr) {},

})

// behavior2.js

module.exports = Behavior({

behaviors: [require('behavior3.js')],

definitionFilter(defFields, definitionFilterArr) {

// definitionFilterArr[0](defFields)

},

})

// behavior1.js

module.exports = Behavior({

behaviors: [require('behavior2.js')],

definitionFilter(defFields, definitionFilterArr) {},

})

// component.js

Component({

behaviors: [require('behavior1.js')],

})

上述代码中声明了 1 个自定义组件和 3 个 behavior,每个 behavior 都使用了 definitionFilter定义段。那么按照声明的顺序会有如下事情发生:

当进行 behavior2的声明时就会调用 behavior3 的 definitionFilter 函数,其中 defFields 参数是 behavior2 的定义段, definitionFilterArr 参数即为空数组,因为 behavior3 没有使用其他的 behavior 。

当进行 behavior1 的声明时就会调用 behavior2 的 definitionFilter 函数,其中 defFields 参数是 behavior1 的定义段, definitionFilterArr 参数是一个长度为 1 的数组,definitionFilterArr[0] 即为 behavior3 的 definitionFilter 函数,因为 behavior2 使用了 behavior3。用户在此处可以自行决定在进行 behavior1 的声明时要不要调用 behavior3 的 definitionFilter 函数,如果需要调用,在此处补充代码 definitionFilterArr[0](defFields) 即可,definitionFilterArr 参数会由基础库补充传入。

同理,在进行 component 的声明时就会调用 behavior1 的 definitionFilter 函数。

简单概括,definitionFilter 函数可以理解为当 A 使用了 B 时,A 声明就会调用 B 的 definitionFilter 函数并传入 A 的定义对象让 B 去过滤。此时如果 B 还使用了 C 和 D ,那么 B 可以自行决定要不要调用 C 和 D 的 definitionFilter 函数去过滤 A 的定义对象。

6.快手推广案例代码示例-真实案例

下面利用扩展简单实现自定义组件的计算属性功能

// behavior.js

module.exports = Behavior({

lifetimes: {

created() {

this._originalSetData = this.setData // 原始 setData

this.setData = this._setData // 封装后的 setData

}

},

definitionFilter(defFields) {

const computed = defFields.computed || {}

const computedKeys = Object.keys(computed)

const computedCache = {}

// 计算 computed

const calcComputed = (scope, insertToData) => {

const needUpdate = {}

const data = defFields.data = defFields.data || {}

for (let key of computedKeys) {

const value = computed[key].call(scope) // 计算新值

if (computedCache[key] !== value) needUpdate[key] = computedCache[key] = value

if (insertToData) data[key] = needUpdate[key] // 直接插入到 data 中,初始化时才需要的操作

}

return needUpdate

}

// 重写 setData 方法

defFields.methods = defFields.methods || {}

defFields.methods._setData = function (data, callback) {

const originalSetData = this._originalSetData // 原始 setData

originalSetData.call(this, data, callback) // 做 data 的 setData

const needUpdate = calcComputed(this) // 计算 computed

originalSetData.call(this, needUpdate) // 做 computed 的 setData

}

// 初始化 computed

calcComputed(defFields, true) // 计算 computed

}

})

在组件中使用:

const beh = require('./behavior.js')

Component({

behaviors: [beh],

data: {

a: 0,

},

computed: {

b() {

return this.data.a + 100

},

},

methods: {

onTap() {

this.setData({

a: ++this.data.a,

})

}

}

})

<view>data: {{a}}</view>

<view>computed: {{b}}</view>

<button bindtap="onTap">click</button>

实现原理很简单,对已有的 setData 进行二次封装,在每次 setData 的时候计算出 computed 里各字段的值,然后设到 data中,已达到计算属性的效果。此实现只是作为一个简单案例来展示,请勿直接在生产环境中使用。


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本文标题:快手广告投放-快手小程序(开发-框架)14

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